【回顾】2025中国游戏开发者大会(CGDC)策略游戏专场+全球化专场圆满落幕
《冰汽时代2》游戏联合制作人兼美术总监Lukasz Juszczyk 分享游戏艺术导向的深度解构;曾在《暗黑地牢1,2》 担任游戏制作人的Keir Miron分享进阶游戏开发战略。
《冰汽时代2》游戏联合制作人兼美术总监Lukasz Juszczyk 分享游戏艺术导向的深度解构;曾在《暗黑地牢1,2》 担任游戏制作人的Keir Miron分享进阶游戏开发战略。
8月1日CGDC角色扮演游戏专场邀请了来自海内外7部游戏产品的开发者们,他们分享了研发过程中的心声与思考。
2025 CGDC 将继续聚焦技术赋能与创新实践,今年大会定档 8 月 1 日至 3 日与 ChinaJoy 同期举办,通过 3 天 8 个专场、60+ 前沿技术解析与行业洞见分享。